es geht nicht der Server startet aber dann geht er immer aus
Die Konfigurationsdatei worldserver.conf wird verwendet.
Verwendete SSL-Version: OpenSSL 3.6.2 7. April 2026 (Bibliothek: OpenSSL 3.0.19 27. Januar 2026)
Verwendete ACE-Version: 6.1.4
Emucoach 5.4.8Rev: 7.1 Release Hash: d451d085c1664afb6dade41d540b34d454348136 (Win64, little-endian) (worldserver-daemon)
<Strg+C> zum Beenden.
<
https://www.emucoach.com/>
EmuCoach MoP Repack wird gestartet – v7.1 VIP – BEZAHLT, bereitgestellt von Emucoach
Support, Updates und Informationen finden Sie unter
www.emucoach.com
Aktuell ausgeführt: EmuCoach Repack v7.1 VIP - BEZAHLTE VERSION
EmuCoach – World of Warcraft Emulation Forum, bietet MoP- und Cataclysm-Repacks an!
Realm läuft mit Realm-ID 1
Verwendung der Weltdatenbank: Emucoach_COM_PREMIUM_DB_7.1_MOP
Verwendung des enUS DBC-Gebietsschemas
Löscht alle 10 Minuten Einträge aus der Tabelle `logs`, die älter als 1209600 Sekunden sind.
Verwendung von DataDir ./
WELT: Das MMap-Datenverzeichnis ist: ./mmaps
VMap-Unterstützung enthalten. Sichtlinie: 1, Höhe abrufen: 1, Innenraumprüfung: 1
Das VMap-Datenverzeichnis ist: ./vmaps
Trinity-Saiten werden geladen...
>> 1352 Trinity-Strings aus der Tabelle trinity_string in 9 ms geladen
Datenspeicher initialisieren...
>> 170 DBC-Datenspeicher in 865 ms initialisiert
SpellInfo-Speicher wird geladen...
>> SpellInfo-Speicher in 733 ms geladen
Rechtschreibkorrekturen werden geladen...
>> Rechtschreibkorrekturen in 33 ms geladen
Daten der SkillLineAbilityMultiMap werden geladen...
>> 8240 SkillLineAbility MultiMap-Daten in 4 ms geladen
Lade benutzerdefinierte Attribute von SpellInfo...
>> Benutzerdefinierte SpellInfo-Attribute in 101 ms geladen
Lade-Zauberüberschreibungen...
>> Es wurden 0 Zauberüberschreibungsdatensätze geladen. Die Datenbanktabelle `spell_override` ist leer.
GameObject-Modelle werden geladen...
>> 4791 GameObject-Modelle in 1 ms geladen
Skriptnamen werden geladen...
>> 9028 Skriptnamen in 271 ms geladen
Instanzvorlage wird geladen...
>> 146 Instanzvorlagen in 1 ms geladen
Instanzen werden geladen...
>> Instanzen in 14 ms geladen
Lokalisierungszeichenfolgen werden geladen...
>> 60718 Kreaturen-Locale-Strings in 561 ms geladen
>> 34142 GameObject-Locale-Strings in 250 ms geladen
>> 72771 Element-Gebietsschema-Zeichenfolgen in 557 ms geladen
>> 18120 Quest-Gebietsschema-Zeichenfolgen in 901 ms geladen
>> 9283 NpcText-Gebietsschemazeichenfolgen in 153 ms geladen
>> 2270 PageText-Gebietsschemazeichenfolgen in 42 ms geladen
>> 6931 gossip_menu_option-Locale-Strings in 67 ms geladen
>> 494 points_of_interest-Locale-Strings in 4 ms geladen
>> Lokalisierungszeichenfolgen in 2535 ms geladen
Seitentexte werden geladen...
>> 2274 Seitentexte in 12 ms geladen
Spielobjektvorlagen werden geladen...
>> 34366 Spielobjektvorlagen in 282 ms geladen
Spielobjekt-Vorlagen-Addons werden geladen...
>> 9647 Spielobjektvorlagen-Add-ons in 28 ms geladen
Transportvorlagen werden geladen...
>> 55 Transportvorlagen in 60 ms geladen
Lade Zauberrangdaten...
>> 200 Zauberrang-Datensätze in 4 ms geladen
Ladevorgang wird abgeschlossen...
>> 22 Datensätze für erforderliche Zaubersprüche in 2 ms geladen
Lade Zaubergruppentypen...
>> 568 Zaubergruppendefinitionen in 4 ms geladen
Zaubersprüche werden geladen. Lernfähigkeiten...
>> 145 Zauberlernfähigkeiten aus DBC in 20 ms geladen
Lade Zaubersprüche. Zaubersprüche lernen...
>> 59 Zauber zum Erlernen geladen, 359 davon in Spell.dbc gefunden und 0 in TalentTab.dbc in 24 ms
Ladebedingungen für das Zauberereignis...
>> 581 zusätzliche Zauberauslöseereignisbedingungen in 6 ms geladen
Lade Zauberprozedurbedingungen und Daten...
>> Es wurden keine Zauberprozedurbedingungen und -daten geladen. Die Datenbanktabelle `spell_proc` ist leer.
Lade Zauberbonusdaten...
>> 231 zusätzliche Zauberbonusdaten in 4 ms geladen
Aggro-Zauberdefinitionen werden geladen...
>> 31 Zauberbedrohungseinträge in 3 ms geladen
Regeln zum Laden des Zaubergruppenstapels...
>> 65 Zaubergruppenstapelregeln in 2 ms geladen
Lade Zauberphase DBC-Informationen...
>> Es wurden keine Zauber-DBC-Informationen geladen. Die Datenbanktabelle `spell_phase` ist leer.
Lade Vorlagen für Zauberbereichsauslöser...
>> 264 Bereichstrigger-Vorlagen in 2 ms geladen
NPC-Texte werden geladen...
>> 9309 NPC-Texte in 163 ms geladen
Lade Daten zum Auslösen von Verzauberungszaubern...
>> 18 Verzauberungs-Prozedurdatendefinitionen in 2 ms geladen
Zufällige Verzauberungstabelle wird geladen...
>> 29658 Gegenstandsverzauberungsdefinitionen in 67 ms geladen
Laden deaktiviert
>> 74 Deaktivierungen in 1 ms geladen
Elemente werden geladen...
>> Es wurden 0 Elementvorlagen aus Item-sparse.db2 und 80022 aus der Datenbank in 1582 ms geladen.
Laden der Elementgruppennamen...
>> 615 Element-Add-on-Vorlagen in 4 ms geladen
>> 21 Elementskriptnamen in 1 ms geladen
Lade Informationen zum Kreaturenmodell...
>> 39832 auf Kreaturenmodellen basierende Informationen in 100 ms geladen
Kreaturenvorlagen werden geladen...
>> 57600 Kreaturendefinitionen in 862 ms geladen
Ladevorrichtungen-Vorlagen...
>> 17372 Gerätevorlagen in 46 ms geladen
Schwierigkeitsmodifikatoren für Kreaturen werden geladen...
>> 5288 Schwierigkeitsmodifikatoren für Kreaturen in 9 ms geladen
Kreaturen-Vorlagen-Add-ons werden geladen...
>> 34669 Kreaturenvorlagen-Addons in 108 ms geladen
Haustier-Skalierung wird geladen...
66 Haustierskalierungen in 11 ms geladen
Lade Reputationsprämien...
>> 14 reputation_reward_rate in 2 ms geladen
Lade Daten zur Kreaturenreputation beim Töten...
>> Definitionen für den Ruf von Kreaturenauszeichnungen aus dem Jahr 1988 wurden in 9 ms geladen
Daten zum Reputations-Spillover werden geladen...
>> 28 reputation_spillover_template in 2 ms geladen
Daten zu Sehenswürdigkeiten werden geladen...
>> 1063 Points of Interest-Definitionen in 7 ms geladen
Kreaturen-Basiswerte werden geladen...
>> 400 Kreaturen-Basiswerte in 7 ms geladen
Verknüpfung der Kampfhaustierarten wird geladen...
Kreaturendaten werden geladen...
>> 312594 Kreaturen in 3003 ms geladen
Temporäre Beschwörungsdaten werden geladen...
>> 214 temporäre Beschwörungen in 2 ms geladen
Zauber zum Aufleveln von Haustieren werden geladen...
>> 748 Haustier-Stufenaufstiegs- und Standardzauber für 65 Familien in 2 ms geladen
Lade Kreaturen-Addon-Daten...
>> 76477 Kreaturen-Addons in 237 ms geladen
Spielobjektdaten werden geladen...
>> 170053 Spielobjekte in 1383 ms geladen
Lade GameObject-Addon-Daten...
>> 7 GameObject-Addons in 2 ms geladen
Kreaturen-Respawn wird geladen...
>> 6748 verknüpfte Respawns in 18 ms geladen
Benutzerdefinierte Objektsichtbarkeit wird geladen...
>> 1385 benutzerdefinierte Objektsichtbarkeitseinstellungen in 6 ms geladen
Wetterdaten werden geladen...
>> 42 Wetterdefinitionen in 0 ms geladen
Quests werden geladen...
>> 18145 Questdefinitionen in 435 ms geladen
Quest-Deaktivierungen prüfen
>> 7 Quest-Deaktivierungen in 0 ms überprüft
Questziele werden geladen...
>> 17657 Questziele in 98 ms geladen.
Questziele werden geladen...
>> 0 visuelle Effekte für Questziele in 314 ms geladen.
Visuelle Effekte für das Questziel werden geladen...
>> 1341 visuelle Effekte für Questziele in 4 ms geladen.
Quest-POI wird geladen
>> 34969 Quest-POI-Definitionen in 341 ms geladen
Queststarter und -endpunkte werden geladen...
GO Start Quest-Daten werden geladen...
>> 951 Questbeziehungen aus gameobject_queststarter in 2 ms geladen
GO-Endquest-Daten werden geladen...
>> 688 Questbeziehungen aus gameobject_questender in 3 ms geladen
Lade Daten für die Kreaturen-Startquest...
>> 12170 Questbeziehungen aus creature_queststarter in 18 ms geladen
Lade Daten zur Kreaturen-Endquest...
>> 12690 Questbeziehungen von creature_questender in 19 ms geladen
Objekte werden geladen, Daten werden gepoolt...
>> 14086 Objektpools in 42 ms geladen
Lade Daten der Kreaturenpools...
>> 1416 Kreaturen in Pools in 5 ms geladen
Lade GameObject-Pooling-Daten...
>> 58479 Spielobjekte in Pools in 206 ms geladen
Daten des Mutterpools werden geladen...
>> 8066 Pools in Mutterpools in 25 ms geladen
Quest-Pooling-Daten werden geladen...
>> 487 Quests in Pools in 4 ms geladen
Start des Objektpoolsystems...
Spielereignisdaten werden geladen...
>> 112 Spielereignisse in 1 ms geladen
Spieldaten werden geladen...
>> Es wurden 0 Spielereignisse in den Spielereignissen geladen. Die Datenbanktabelle `game_event_save` ist leer.
Lade die Daten für die Spielereignisvoraussetzungen...
>> Es wurden keine Spielereignisvoraussetzungen in den Spielereignissen geladen. Die Datenbanktabelle `game_event_prerequisite` ist leer.
Spielereignis-Kreaturendaten werden geladen...
>> 12594 Kreaturen in Spielereignissen in 7 ms geladen
Spielereignisdaten werden geladen...
>> 36102 Spielobjekte wurden in Spielereignissen in 19 ms geladen
Spielereignismodell-/Ausrüstungsänderungsdaten werden geladen...
>> 283 Modell-/Ausrüstungsänderungen in Spielereignissen innerhalb von 6 ms geladen
Spielereignis-Questdaten werden geladen...
>> 249 neue Quests in Spielereignissen in 2 ms geladen
Spiel-Event-GO-Questdaten werden geladen...
>> 187 neue Quests in Spielereignissen in 1 ms geladen
Lade Spielereignis-Questbedingungen...
>> Es wurden keine Quest-Ereignisbedingungen in den Spielereignissen geladen. Die Datenbanktabelle `game_event_quest_condition` ist leer.
Spielereignisdaten werden geladen...
>> Es wurden 0 Bedingungen in den Spielereignissen geladen. Die Datenbanktabelle `game_event_condition` ist leer.
Spielereignisbedingungen werden geladen...
>> Es wurden 0 Bedingungsspeicherstände in den Spielereignissen geladen. Die Datenbanktabelle `game_event_condition_save` ist leer.
Lade Spielereignis-NPCflag-Daten...
>> Es wurden 0 npcflags in Spielereignissen geladen. Die DB-Tabelle `game_event_npcflag` ist leer.
Lade Spiel-Event Saisonale Quest Beziehungen...
>> 739 neue Quests in Spielereignissen in 2 ms geladen
Daten zu neuen Anbietern für Spielveranstaltungen werden geladen...
>> Es wurden keine Händler-Ergänzungen in Spielereignissen geladen. Die Datenbanktabelle `game_event_npc_vendor` ist leer.
Lade Spielereignis-Schlachtfelddaten...
>> 4 Schlachtfeld-Feiertage-Events im Spiel wurden in 1 ms geladen
Spielereignis-Pool-Daten werden geladen...
>> Es wurden 0 Pools für Spielereignisse geladen. Die Datenbanktabelle `game_event_pool` ist leer.
UNIT_NPC_FLAG_SPELLCLICK-Daten werden geladen...
>> 1065 spellclick-Definitionen in 12 ms geladen
Ladevorrichtung für Fahrzeugzubehör...
>> 426 Fahrzeugvorlagen-Zubehörteile in 5 ms geladen
Fahrzeugzubehör wird geladen...
>> 32 Fahrzeugzubehörteile in 2 ms geladen
Lade Zauberbereichsdaten...
>> 1413 Zauberbereichsanforderungen in 6 ms geladen
AreaTrigger-Definitionen werden geladen...
>> 380 Flächentrigger-Teleportdefinitionen in 3 ms geladen
Lade Zugriffsanforderungen...
Für Karte 540 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30637 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Der zweite Eintrag 30622 existiert nicht für Karte 540 Schwierigkeitsgrad 2, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 542 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30637 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Der zweite Eintrag 30622 existiert nicht für Karte 542 Schwierigkeitsgrad 2, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 543 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30637 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Der zweite Eintrag 30622 existiert nicht für Karte 543 Schwierigkeitsgrad 2, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 545 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30623 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 546 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30623 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 547 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30623 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 552 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30634 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 553 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30634 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 554 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30634 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 555 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30633 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 556 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30633 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 557 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30633 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Für Karte 558 Schwierigkeitsgrad 2 existiert der Schlüsselgegenstand 30633 nicht, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
Der Schlüsselgegenstand 30635 existiert nicht für Karte 560 Schwierigkeitsgrad 2, daher entfällt die Schlüsselanforderung.
>> 252 Zugriffsanforderungsdefinitionen in 6 ms geladen
Questgeber-Bereichsauslöser werden geladen...
>> 21 Questgeber-Triggerpunkte in 2 ms geladen
Questbereich-Auslöser werden geladen...
>> 75 Quest-Triggerpunkte in 6 ms geladen
Auslöser für den Tavernenbereich werden geladen...
>> 183 Tavernen-Trigger in 1 ms geladen
AreaTrigger-Skriptnamen werden geladen...
>> 362 Areatrigger-Skripte in 1 ms geladen
Ladepositionen für die LFG-Einfahrt...
>> 148 LFG-Eingangspositionen in 3 ms geladen
LFGMgr::LoadLFGDungeons: Dungeon „Prinz Sarsarun“ (ID: 310) konnte nicht geladen werden, Bereichsauslöser für Karte 734 nicht gefunden.
LFGMgr::LoadLFGDungeons: Dungeon „Prinz Sarsarun“ (ID: 299) konnte nicht geladen werden, Bereichsauslöser für Karte 734 nicht gefunden.
Dungeon-Boss-Daten werden geladen...
>> 645 Instanzbegegnungen in 6 ms geladen
LFG-Belohnungen werden geladen...
>> 37 LFG-Dungeon-Belohnungen in 2 ms geladen
Links zur Friedhofszone werden geladen...
>> 1125 Links aus der Friedhofszone in 3 ms geladen
Friedhofsausrichtungen werden geladen...
>> 1016 Friedhofsausrichtungen in 3 ms geladen
Lade Zauber-Begleiter-Auren...
>> 5 Zauber-Begleiter-Auren in 1 ms geladen
Zielkoordinaten des Zaubers werden geladen...
>> 1696 Zauberteleport-Koordinaten in 10 ms geladen
Lade benutzerdefinierte Verzauberungsattribute...
>> 3 benutzerdefinierte Verzauberungsattribute in 2 ms geladen
Verknüpfte Zauber werden geladen...
>> 671 verknüpfte Zaubersprüche in 3 ms geladen
Spielerdaten werden geladen...
>> 122 Spielerdefinitionen in 1 ms geladen
Spielerdaten zum Erstellen von Gegenständen werden geladen...
>> 22 benutzerdefinierte Spieler-Erstellungsgegenstände in 1 ms geladen
Spielerdaten zum Erstellen von Zaubern werden geladen...
>> 2456 Spielerzauber wurden in 0 ms geladen
Lade Daten zur Spielererstellungsaktion...
>> 477 Spielererstellungsaktionen in 2 ms geladen
Lade die Statistiken zum Level-Erstellungsprozess des Spielers...
>> 14138 Level-Statistikdefinitionen in 33 ms geladen
Spieler-Erstellungs-XP-Daten werden geladen...
>> 89 XP für Leveldefinitionen in 0 ms geladen
Lade Exploration BaseXP-Daten...
>> 90 BaseXP-Definitionen in 2 ms geladen
Teile des Haustiernamens werden geladen...
>> 313 Bestandteile des Haustiernamens in 2 ms geladen
Die maximale Anzahl an Haustieren wird geladen...
>> Maximale Anzahl an Haustieren geladen: 10075 in 1 ms
Lade Haustier-Level-Statistiken...
>> 3690 Haustierstatistikdefinitionen der Stufen in 11 ms geladen
Spielerleichen werden geladen...
>> 0 Leichen geladen. Die Datenbanktabelle `corpse` ist leer.
Spielerlevelabhängige Postbelohnungen werden geladen...
>> 24 levelabhängige Mail-Belohnungen in 1 ms geladen
Szenenvorlagen werden geladen...
>> 0 Szenenvorlagen in 0 ms geladen.
Kreaturenbeute-Vorlagen werden geladen...
>> 660524 Kreaturenbeute-Vorlagen in 1835 ms geladen
Lade Vorlagen für Angelbeute...
>> 3299 Angelbeute-Vorlagen in 12 ms geladen
Lade Spielobjekt-Beutevorlagen...
>> 11398 Spielobjekt-Beutevorlagen in 46 ms geladen
Gegenständebeutevorlagen werden geladen...
>> 5247 Beutevorlagen in 27 ms geladen
Lade Postbeutevorlagen...
>> 141 Mail-Loot-Vorlagen in 3 ms geladen
Lade Vorlagen für die Mahlgutgewinnung...
>> 113 Mahlgutvorlagen in 10 ms geladen
Lade Vorlagen für Taschendiebstahlbeute...
>> 28678 Taschendiebstahl-Beutevorlagen in 91 ms geladen
Lade Vorlagen für Häutungsbeute...
>> 8281 Beutevorlagen zum Häuten in 31 ms geladen
Lade Vorlagen für entzauberte Beute...
>> 212 Entzauberungs-Beutevorlagen in 3 ms geladen
Lade Vorlagen für Prospektionsbeute...
>> 173 Prospektionsbeutevorlagen in 9 ms geladen
Lade Zauberbeutevorlagen...
>> 837 Zauberbeutevorlagen in 39 ms geladen
Lade Referenzbeutevorlagen...
>> Referenz-Beutevorlagen in 87 ms geladen
>> 180 Kreaturenbeute-Währungsvorlagen in 2 ms geladen.
52 persönliche Beutevorlagen wurden in 5 ms geladen.
53 Bonusbeutevorlagen in 2 ms geladen
76 Weltbeutevorlagen wurden in 2 ms geladen.
Tabelle zur Fähigkeitserkennung wird geladen...
>> 1026 Definitionen zur Kompetenzerkennung in 7 ms geladen
Zusätzliche Gegenstände der Ladefähigkeit...
>> 291 Zauberspezialisierungsdefinitionen in 4 ms geladen
Grundvoraussetzungen für die Fertigkeit Angeln werden geladen...
>> 218 Gebiete für die Angel-Basisfertigkeitsstufe in 2 ms geladen
Erfolge werden geladen...
>> 48 Erfolgsreferenzen in 0 ms geladen
Lade die Liste der Leistungskriterien...
>> 1 Leistungskriterium in 26 ms geladen
Lade Daten zu den Leistungskriterien...
>> 1473 zusätzliche Leistungskriteriendaten in 68 ms geladen
Lade Belohnungen für Erfolge...
>> 223 Erfolgsbelohnungen in 3 ms geladen
Orte für Erfolgsbelohnungen werden geladen...
>> 77 Gebietsschema-Zeichenketten für Erfolgsbelohnungen in 3 ms geladen
Abgeschlossene Erfolge werden geladen...
>> 30 Realm-Erfolge in 2 ms geladen
Artikelauktionen werden geladen...
>> Es wurden keine Auktionsartikel geladen. Die Datenbanktabelle `auctionhouse` oder `item_instance` ist leer!
Auktionen werden geladen...
>> Es wurden 0 Auktionen geladen. Die Datenbanktabelle `auctionhouse` ist leer.
Gilden-EP für Stufe werden geladen...
>> 24 XP für Gildenstufendefinitionen in 2 ms geladen
Gildenbelohnungen werden geladen...
Gildenbelohnungen enthalten keinen vorhandenen Erfolgseintrag 0
Gildenbelohnungen enthalten keinen vorhandenen Erfolgseintrag 0
>> 60 Gildenbelohnungsdefinitionen in 2 ms geladen
Gilden werden geladen...
Gildendefinitionen werden geladen...
>> Es wurden 0 Gildendefinitionen geladen. Die Datenbanktabelle `guild` ist leer.
Gruppen werden geladen...
>> Es wurden keine Gruppendefinitionen geladen. Die Datenbanktabelle `groups` ist leer!
Reservierte Namen werden geladen...
>> Es wurden 0 reservierte Spielernamen geladen. Die Datenbanktabelle `reserved_name` ist leer!
Spielobjekte für Quests werden geladen...
>> 2221 Spielobjekte für Quests in 3 ms geladen
BattleMasters wird geladen...
>> 173 Schlachtmeistereinträge in 2 ms geladen
Spielteleports werden geladen...
>> 1618 GameTeleports in 10 ms geladen
Klatschmenü wird geladen...
>> 8796 Gossip-Menü-Einträge in 10 ms geladen
Die Optionen des Klatschmenüs werden geladen...
>> 7155 gossip_menu_option-Einträge in 42 ms geladen
Anbieter werden geladen...
>> 60128 Anbieter in 156 ms geladen
Trainer werden geladen...
>> 69985 Trainer in 268 ms geladen
Wegpunkte werden geladen...
>> 213094 Wegpunkte in 799 ms geladen
SmartAI-Wegpunkte werden geladen...
>> 497 SmartAI-Wegpunktpfade geladen (insgesamt 7112 Wegpunkte) in 28 ms
Kreaturenformationen werden geladen...
>> 103 Kreaturen in Formationen in 2 ms geladen
Weltstaaten werden geladen...
>> 13 Weltzustände in 9 ms geladen
Definitionen der Ladephase...
>> 78 Phasendefinitionen in 3 ms geladen.
Ladebedingungen...
>> 22886 Bedingungen in 426 ms geladen
Lade Fraktionswechsel-Erfolgspaare...
>> 214 Fraktionswechsel-Erfolgspaare in 1 ms geladen
Fraktionswechsel-Zauberpaare werden geladen...
>> 117 Fraktionswechsel-Zauberpaare in 2 ms geladen
Gegenständepaare zum Fraktionswechsel werden geladen...
>> 1583 Fraktionswechsel-Gegenstandspaare in 2 ms geladen
Fraktionswechsel-Rufpaare werden geladen...
>> 20 Fraktionswechsel-Rufpaare in 1 ms geladen
Fraktionswechsel-Titelpaare werden geladen...
>> 41 Fraktionswechsel-Titelpaare in 1 ms geladen
GM-Tickets werden geladen...
>> Es wurden 0 GM-Tickets geladen. Die Datenbanktabelle `gm_ticket` ist leer!
GM-Bugs werden geladen...
>> Es wurden keine Ticketfehler geladen. Die Datenbanktabelle `ticket_bug` ist leer!
Client-Add-ons werden geladen...
>> 44 bekannte Add-ons in 1 ms geladen
Rücksendung alter Post...
>> Keine abgelaufenen E-Mails gefunden.
Automatische Übertragungen werden geladen...
>> Zwei Autobroadcast-Definitionen in 1 ms geladen
Lade Zaubersprüche...
>> 283 Skriptdefinitionen in 2 ms geladen
Lade Ereignisskripte...
>> 822 Skriptdefinitionen in 4 ms geladen
Wegpunkt-Skripte werden geladen...
>> 870 Skriptdefinitionen in 4 ms geladen
Laden der Skript-Textlokalisierungen...
>> 220 String-Vorlagen aus db_script_string in 3 ms geladen
Zauberskriptnamen werden geladen...
>> 5255 Zauberskriptnamen in 9 ms geladen
Kreaturentexte werden geladen...
>> 18444 Kreaturentexte für 4063 Kreaturen in 96 ms geladen
Laden der Kreaturentext-Lokalisierungen...
>> 16282 lokalisierte Kreaturentexte in 215 ms geladen
Initialisierung des eingebetteten LLM-KI-Chatsystems...
PlayerBots.AI.Enabled ist auf „true“ gesetzt.
EmbeddedLLM-Instanz wird abgerufen...
Initialize für EmbeddedLLM aufrufen...
EmbeddedLLM::Initialize() aufgerufen
============================================
Initialisierung des eingebetteten LLM...
Modellname aus der Konfiguration: mistral-7b-instruct-v0.2.Q5_K_M.gguf
KI-Modell gefunden: mistral-7b-instruct-v0.2.Q5_K_M.gguf
LoadModel wurde mit folgendem Pfad aufgerufen: ./ai_models/mistral-7b-instruct-v0.2.Q5_K_M.gguf
Nach 5 sekunden geht er aus